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CONCEPT:  SF 저격수 여성

0. 컨셉에 따른 몸체와 자세를 정해 맨몸을 그립니다.

​소요시간 (최대 4시간)

​1, 제안된 컨셉에서 최대한 실루엣 적으로 변화가 많은 컨셉으로 3가지 컨셉을 만듭니다.

소요시간 (5~6시간)

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피드백 

2번째 시안으로 통과 되었습니다.

 

캐릭터 직업을 설명하기 위한 택티컬 장비들과, 탄창을 추가.

​로봇 팔 의수, 옷이 세련되었으니 의수는 약간 험블하게 가는 걸 추천 하셨습니다.

 

2. 통과된 시안에서 세 가지로 발전 시킵니다. 실루엣, 의상의 큰 틀은 바뀌지 않은 상태로 진행합니다.

​피드백을 나누는 과정에서 제가 생각한 기존의 세련된 방향보다는 택티컬하고 낙후된 아포칼립스 느낌을 원하시는 것 같아 3번시안은 기존 실루엣보다 크게 변경 해봤습니다.

​소요시간 (6~7시간)

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피드백

​3번으로 진행하길 원하셨습니다.

의상의 라인이 통일되어 재미없다는 의견이 있다는 의견을 주셨습니다.

​이대로 시안 랜더링을 정리하길 바라셨습니다.

3. AI 이미지를 자연스러운 랜더링으로 덩어리 정리를 하며 말씀해주셨던 피드백을 수용해 디자인을 수정, 디테일을 정리합니다.

​소요시간 (5시간)

피드백

로봇팔의 디테일이 부족하다는 평가를 받았습니다.

얼굴 수정 요청도 하셨습니다.

4. 랜더링 정리를 한 차례 더 하며 뒷면 작업을 진행하고 있습니다.

 

아직 피드백을 받지 않아, 재질 참고 이미지 첨부 , 뒷면 디테일, 총기 디자인은​ 진행되지 않았습니다.

​소요시간 (6시간)

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